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https://w.atwiki.jp/freetrpgchannel/pages/23.html
アンケートページです 実験場も兼ねてますが、機能が実装される可能性もあります このウィキに必要なものアンケート チャット,掲示板とかフリー立ち絵…とか? GMやPLは何時でも必要なのでアンケートに入れる必要はありません!!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0
https://w.atwiki.jp/comrights/pages/35.html
公開政党アンケート アンケート(PDF)をダウンロードする 放送と通信の制度に関するアンケートご協力のお願い 拝啓 日々ご多忙のところ、失礼致します。 さて、総選挙をひかえ、放送および通信政策につきまして、アンケートへのご協力をお願いしたいと思っております。 インターネット技術の進展や放送のデジタル化が進められていく中で、近年、放送・通信をめぐる状況は大きく変化しています。現在、総務省でも、通信・放送の融合・連携に対応した具体的な制度の在り方について検討すべく、情報通信審議会内に情報通信政策部会を設置し、2010年通常国会への法案提出を目指して議論を進めています。 放送と通信をまたぐ8つの法律を1本化するという枠組みの変更は、放送法などの施行以来続いてきた放送のあり方はもちろん、インターネットをはじめとする通信分野にも大きな影響を与えるため、今後の国民生活やメディアのあり方に大きな変化をもたらすものと考えられます。 私たちコムライツは、世界人権宣言19条に掲げられている「コミュニケーションの権利」に関して調査・研究および普及・啓発活動を行っている全国的なネットワーク組織です。総選挙を控え、各政党が放送・通信政策についてどのような考えを持ち、どような政策を策定されているのかについて、アンケート調査を実施いたしますので、ご多忙のこととは存じますが、ご協力のほどよろしくお願いいたします。 ご回答は別紙2枚を11月11日(火)までに、下記にファックス番号宛にお送りください。尚、頂いた回答はインターネット上に公開させて頂きますので、予めご了解頂きたく、よろしくお願い致します。 ■アンケート内容 : A4判 4枚 ■回答期限 : 08年11月11日(火) ■返信先FAX番号 : 03-3296-2730 ■実施主体 : ComRights・コミュニケーションの権利を考えるメディアネットワーク ■アンケート賛同数 : ●●団体(視聴者・読者数月間合計●人 )・個人 人 ■問い合せ・返送先 : NPO法人OurPlanet-TV(白石) TEL : 03-3296-2720 FAX : 03-3296-2730 千代田区猿楽町2-2-3NSビル202 放送と通信の制度に関するアンケート ※ 選択項目を示した問いは該当する項目にチェックをご記入ください。 ※ 自由記述欄にはその理由や党の政策をご記入ください。 1. 現在、総務省が進めている新たな法体系では、「国際競争力の強化」を法の目的としていす。一方、放送法が掲げてきた「民主主義の伸長」や「放送の公共性」、「多様性の確保」などについては触れられていないため、どう両立させるべきかが課題とされています。放送や通信などメディアやコミュニケーションを規定する法律が、最も重視すべきことはどのようなことだと考えますか。貴党の見解をお聞かせください。 2. 放送や通信に関する新たな法律を策定後は、総務省が直接監督するのではなく、独立行政委員会を設置して、放送・通信行政を政府 から独立させるべきとの議論があります。貴党の見解をお聞かせください。 □ 放送・通信行政は、政府 が監督すべき □ 放送・通信行政は、政府から独立した機関が監督すべき □ その他 □ わからない 3. 現在、総務省の審議会で議論されている新たな法体系では、放送と通信の垣根を取り払い、「メディアとしての影響力」などを指標に3種類のメディアに分類して規制 する方針です。インターネットを通じた犯罪が増えているなどの理由から、一般市民のブログやホームページなども法の対象となります。インターネットユーザーからは、広範な規制は 「表現の自由」を阻害するとして反対の声が高まっていますが、規制のあり方 について貴党の見解をお聞かせください。 □ インターネット・サイトも原則として全て 法規制の対象とすべきである □ インターネットのサイトは原則として 法規制の対象から外すべきである □ インターネットのサイトのうち、一定の範囲(例えば 、見る側の年齢やサイト内容の違法性など)に関しては法規制の対象とするべきである。 □ その他 □ わからない 4. 欧米諸国や韓国などいわゆる先進諸国には、市民が制作した番組を公共放送局などを通じて放送できる「パブリックアクセス」(市民チャンネル・オープンチャンネル)という制度が存在します。デジタル化が進む中で、日本でも市民チャンネルを創設すべきとの声が高まっていますが、これに関して貴党の見解をお聞かせください。 □ 市民チャンネルのようなものはあったほうがよい □ 市民チャンネルのようなものはないほうがよい □ その他 □ わからない 5. 韓国では、放送と通信を融合した改正放送法の施行(2000年)にあわせて、「パブリックアクセス」制度が導入されました。この制度改革に伴い、市民が自ら番組を制作するための技術を無料または低価格で教えたり、撮影・編集機材を貸与する「メディアセンター」が全国各地に設置され、様々なメディア教育を行っています。このことに関して貴党の見解をお聞かせください。 □ 市民のためのメディアセンターは必要だ □ 市民のためのメディアセンターは必要ではない □ その他 □ わからない 6. 現在、日本には、非営利のコミュニティラジオ局が次々に開局し、市民参加のもと、地域文化の定着や、災害時の情報提供など、公共性の高い放送を行っています。ドイツをはじめ、先進諸国の多くは、こうしたコミュニティメディアに対し、受信料や広告料収入の一部を還元し財政を保障していますが、日本ではこのような公的支援がありません。貴党のご見解をお聞かせください。 □ 地域やコミュニティに貢献している公共的な非営利メディアに、受信料や広告料を配分するのは賛成だ。 □ 地域やコミュニティに貢献していても、受信料はNHKのみに、広告料は民放のみに配分されるべきだ。 □ その他 □ わからない 7. 現行の公職選挙法下では、WEBサイトなどを利用した選挙運動は事実上、禁止されています。このことに関してお考えをお聞かせください。 □ WEBサイトやメールでの選挙運動は解禁すべきである □ WEBサイトやメールでの選挙運動は今後も禁止すべきである □ その他 □ わからない 政党名: 回答責任者名: 連絡先: 最後までご回答ありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/godeater-wiki/pages/129.html
アンケート ※現在このページの今後を 掲示板 で議論しています。 議論で話がまとまるまでアンケートをコメントアウトしました。 意見がある方はコメント欄ではなく掲示板のほうへどうぞ。 コメント アンケート5がいらないなぁ - 名無しさん 2010-03-05 22 56 14 言い出したら全部要らんしなぁ。ネタはネタとして割り切るべき - 名無しさん 2010-03-06 01 20 28 聞くけど、ネタってガキのおふざけのことか - 名無しさん 2010-03-06 11 45 56 俺にはネタにすら思えないけどな - 名無しさん 2010-03-06 11 47 30 銃身と刀身の投票数に大きな差がありますが・・・操作なのか? - 名無しさん 2010-03-06 07 49 22 普通に上から答えていこうと思ったが、連続での更新は無理だったので面倒になった…的な流れが見える - 名無しさん 2010-03-06 13 15 03 wikiに不満があるから荒らすのかな?それとも単に楽しいからか? - 名無し 2010-03-06 20 24 04 具体的にどうぞ - 名無しさん 2010-03-06 20 26 58 例えば、「エリックノゾミの票大杉だろ、どうせ票操作だろ、ネタより武器の方がいいだろ」とか、不満の方は絶対違うと思うけど【前wikiの管理人or住人】だと思うけど、違ったらゴメンナサイ - 名無しさん 2010-03-06 20 56 47 「ネタより武器の方」以外正論じゃないですか?そもそも工作されそうなアンケートがどのように必要なのか? - 名無しさん 2010-03-07 17 15 20 工作されそうなアンケートというより弄る要素のあるアンケはそもそもオフザケ。ガチ人気投票もある意味然り - 名無しさん 2010-03-12 21 59 52 最初はエリックの伸びは面白かったけど今はやりすぎじゃね? - 名無しさん 2010-03-07 21 03 57 まあ票操作して面白がってる馬鹿の為にアンケート続けても仕方ないしな、もうアンケート1~5は打ち切りでいい。1~4は記録残しても5は要らないから削除だな。 - 名無しさん 2010-03-08 00 00 48 コメント欄は雑談場所じゃない、いい加減自重。 - 名無しさん 2010-03-11 00 08 04 票操作でこのページの意味が薄れている為、掲示板でこのページの今後を議論して下さい。ttp //bb2.atbb.jp/godeater-wiki/viewtopic.php?t=86 - 名無しさん 2010-03-11 01 27 53 雑談はしないでくださいね。 - 名無しさん 2010-04-03 00 54 06 名前
https://w.atwiki.jp/newc21wiki/pages/21.html
C21アンケート 当サイトは、新生天使軍諸君に行うアンケート調査である。要望として 提出することもあるので、注意事項をよく読み不正のない投票をお願いする。 注意事項 1、賛否に関するアンケートでは投票基準がある。 一、一般兵以上であること。 二、名前を晒す事ができること。 2、「2」本人確認のための画像をアンケートページにアップロードすること。 画像の指定はjpg,png 中央に本人のロボ、階級、名前が明確に表示してあること。 他人の名前が移っている場合ははみ出し無く丁寧に塗りつぶすこと。 3、画像、回答の数が不一致の場合、無効票として少ないほうを正規投票数とする。
https://w.atwiki.jp/fireprow/pages/13.html
このページは開発者に対して、新機能を要望するにあたりそれぞれの新機能がどれだけの人に要望されてるかを開発者に把握してもらうために作成したアンケートページです。 初期登録で得票数0の機能をいくつか入力していますが、この中に無い場合はフォームに入力することで追加することができます。 基本的に1時間に1回の投票となっています。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 5対5マッチの復活。綱引きマッチも 853 (3%) 2 一部の大技→中技、中技→小技へと区分を再編する 805 (3%) 3 ダウン起こし/仰向け⇔うつ伏せ、バックに回るなどの特定状態からの優先動作設定 745 (3%) 4 レスラー名の文字数増加 716 (3%) 5 効果音のクオリティアップ 675 (2%) 6 レスラーサイズDの復活 637 (2%) 7 3本勝負を正しいルールに 613 (2%) 8 リングインを複の中から選べるように(ロープ跨ぎ・倒立前転・コーナー登りなど) 555 (2%) 9 全ての立ち打撃技を組み技に追加、組み打撃技を立ち技に追加する 547 (2%) 10 DLC高山のコスチューム4の白髪を黒髪に修正する 514 (2%) 11 特殊スキルの細分化と複数装備 473 (2%) 12 キンコロIIにあった特殊スキルの追加 471 (2%) 13 試合開始直前に大きく〇〇VS〇〇と表示する(リターンズみたいに) 461 (2%) 14 対角線カウンターの復活 447 (2%) 15 ブレイジングトルネードのように得意技や必殺技で画面がズームアップする演出 440 (2%) 16 ・国名、身長、体重の自由入力 434 (2%) 17 全てのパフォーマンスを入場や打撃応酬の決めで使えるように 419 (2%) 18 全ての立ち打撃技を打撃応酬の決め打撃で使えるように 418 (2%) 19 ロストポイント制の試合形式 404 (1%) 20 コスチュームエディット枠を保存枠と別に設け、任意の保存枠にセーブできるように。また、任意の保存枠同士で入れ替えができるように 390 (1%) 21 コスチューム数を6枠に増加(ファイプロSのように)、任意の1つを入場コスチュームに指定できるように 389 (1%) 22 フォールボタンに関節、絞め技装備 377 (1%) 23 相手ダウン時の(小技)+(中技)枠を増加 375 (1%) 24 タッグ時のフォールのカットは走らせる(ストンピング・飛び込んでダブルスレッジハンマー・顔面キックなどの専用技を選べるように) 373 (1%) 25 ファイトスタイル パンサー、ジャイアント、魔性の復活 367 (1%) 26 女子専用の構えやファイトスタイル 357 (1%) 27 3カウント時、負けた側がフォールを返さずに勝った側からフォールを解く 353 (1%) 28 キンコロにあった構えの追加(柔術/フリーファイター/グラウンド) 348 (1%) 29 凶器の種類を増加(一斗缶/アタッシュケース/ゴング/チャンピオンベルトなど) 346 (1%) 30 ベルトEDITをリターンズ並みに(名前の文字数、プレートの色数等) 345 (1%) 31 初期ファイプロ(SFP3までの)構え 345 (1%) 32 デフォで団体に「フリー」を追加してDLしたレスラーの初期所属先にし、移籍させなくてもすぐ使えるようする 344 (1%) 33 試合会場「大江戸国技館」 342 (1%) 34 試合会場「ショッピングモール」(新規) 341 (1%) 35 試合会場「村川町民体育館」 341 (1%) 36 試合会場「新木田No.1リング」 340 (1%) 37 リターンズにあった入場曲全部標準収録 339 (1%) 38 試合会場「一徹道場」 339 (1%) 39 試合会場「屋外のイベント会場」 339 (1%) 40 試合会場「川島球場」 339 (1%) 41 ギブアップやタップをできるようにする。締め技、関節フィニッシュ時のタップモーション追加 338 (1%) 42 顔パーツ全てをスキンヘッド(ヒゲなどの隙間も埋める) 338 (1%) 43 回復力「やや早い/やや遅い/回復しない」の復活(SFPスペシャル) 335 (1%) 44 レフェリーがリング上の凶器を回収(リング外へ落とす) 334 (1%) 45 ボイスの拡充、声優数の増加、現代風セリフの追加など 333 (1%) 46 ぶつかっただけでレフェリーが流血しない(時限爆弾でするのは良い) 332 (1%) 47 クリティカル発生時の表示とSEをリターンズのもの(ボイスあり)に。レフェリー確認の前に技を解かないように 332 (1%) 48 レスラー閲覧モードの追加(名前や装備技、身長や特殊スキルなど、様々な項目で検索やソートができ、ベスト10が見られるなど) 332 (1%) 49 ロジック「流血時」の追加 328 (1%) 50 分断などタッグ時の動き強化 327 (1%) 51 技プレビューの技をかけられた側を半グレーにするなどして、識別しやすくする 327 (1%) 52 走り場内飛びの復活 326 (1%) 53 アピールも技のようにカテゴリーで分ける 325 (1%) 54 タッグマッチの先発がランダムで選ばれるように 325 (1%) 55 フリーカメラMODの正式採用 325 (1%) 56 フォールカウントの数字を血痕より上位レイヤーに表示 324 (1%) 57 メニューの各ページ間の移動に関する操作方法やボタン表示を統一させる 324 (1%) 58 対戦ルームの試合設定を試合ごとにリセットしない 324 (1%) 59 オンライン部屋の前にチャットや条件で検索が可能なロビーを設置 323 (1%) 60 ダメージスケールmodの正式採用(mod使用時の数値に) 322 (1%) 61 ラリアットのバック受け、フェイスクラッシャーのフロント受けのモーション追加(ダッシュ技) 178 (1%) 62 エプロンの相手に一部のダッシュ技(ラリアット、ドロップキックなど)をヒットできるようにする 156 (1%) 63 一部の組み打撃技をしたとき、相手の背後にコーナーがあった場合、相手がコーナーもたれかかり状態になる。 156 (1%) 64 新技モーションをユーザーが作ることができる 116 (0%) 65 フォール時のレフェリーを回り込まずに近くでカウントさせる 93 (0%) 66 ハンマースルーのロジックに対角線・エプロン・場外への確率を追加 83 (0%) 67 ロジック「優先動作」を技から技へ 76 (0%) 68 入場コスチューム 70 (0%) 69 左右別のパーツ増加 60 (0%) 70 関節応酬(打撃応酬的なグラウンド攻防表現) 51 (0%) 71 ロジック戦のみの団体運営モード(期限なし) 48 (0%) 72 毒霧を装備していると一定確率で自動返し技に毒霧が出る 48 (0%) 73 打撃コンビネーションのエディット 46 (0%) 74 ボディプレス系の技を膝剣山で返す 43 (0%) 75 得意技(あるいは全技)の名前変更 39 (0%) 76 ルチャの攻防(打撃応酬的な表現) 38 (0%) 77 バック返し(大技)枠を増加 36 (0%) 78 試合会場「キャンプ場」 35 (0%) 79 同じ技に対しても複数パターンの返し技が出るようにする 32 (0%) 80 5vs5の10人タッグマッチ、キャプテンフォールシステム付きで 31 (0%) 81 凶器に電流爆破バット追加 29 (0%) 82 ロジック戦中のチャット機能 28 (0%) 83 凶器攻撃に対する自動返し(奪い取ったり、ヴァンダミネーターしたり) 28 (0%) 84 腕取り応酬(打撃応酬的な立ち状態からの腕取りの攻防表現) 28 (0%) 85 ベルト戦時の、試合前、試合後のセレモニーシーンの追加 27 (0%) 86 対戦ルームで入室待ちと入室中でBGMを変える。(ネットや読書など他のことができるようにするため) 26 (0%) 87 立ち技に方向キー+弱攻撃と方向キー+中攻撃を増やす 26 (0%) 88 試合会場「地下闘技場」(新規)ルチャアンダーグラウンド的なやつ 25 (0%) 89 ポスト飛び技の仕様できるデスマッチの試合形式 24 (0%) 90 コーナーに登る際、エプロンからも登れるロジック 23 (0%) 91 グラウンドポジション攻防のさらなる充実化(ポジション取り…とか) 22 (0%) 92 備考欄の復活 22 (0%) 93 返し技タイプ「無我」の実装 22 (0%) 94 1発逆転システム(クリティカルだと試合が終わってしまうので大幅にダメージを負うシステム) 21 (0%) 95 トップロープから場外への相手ダウン状態への飛び技を可能にする 21 (0%) 96 一部のダッシュ技や立ち技の当たり判定を広げる 20 (0%) 97 試合会場「リキ・スポーツパレス」 19 (0%) 98 エプロンから相手ダウン状態への技の項目を新設する 18 (0%) 99 凶器攻撃にKO判定が付く「ハードコア」クリティカル 18 (0%) 100 エプロンを走れるようにする。一部のダッシュ技、トペコンなどの飛び技もできるようにする 17 (0%) 101 ファイヤー模様など腹にはみ出した模様を隠すことができる腹パーツの追加 17 (0%) 102 フロントヘッドロック状態から組技が出せる 17 (0%) 103 組み技以外の掟破り 17 (0%) 104 ここ一番の時に使用できる隠し技の設定(超必殺技) 16 (0%) 105 試合動画の録画機能、動画配信機能 16 (0%) 106 パワプロのサクセスみたいなストーリーモード 15 (0%) 107 レスラーサイズミゼット(キッズ)追加 15 (0%) 108 ロジックで呼吸より場外飛び技を優先させる。またはその設定 15 (0%) 109 技の回数制限設(ロジック) 15 (0%) 110 ダウン時の特殊行動(ヘッドスプリング、ほふく前進、ガッツポーズ、痛がるなど) 14 (0%) 111 ボイスエディット 14 (0%) 112 技を受けるほうのグラフィックモーション強化 14 (0%) 113 コーナーから場外へ飛ぶロジック 13 (0%) 114 レスラータイプ「ヨシヒコ」追加 13 (0%) 115 アニメ顔などの大きい顔パーツをもっと小さくできるように顔は50~30%くらいまで縮小したい 12 (0%) 116 タイトルマッチ時は、王者はベルトを持参(腰に巻く等)して入場する。 12 (0%) 117 ファイトスタイルをEDITできる 12 (0%) 118 レフェリーとなって試合を裁ける。〔レスラーも。技も使える) 12 (0%) 119 団体ロゴ復活(画像データ取り込み) 12 (0%) 120 試合前の「握手(する/しないの選択)」、「にらみ合い」、とか。 12 (0%) 121 EDIT背景色を可変に(MODを使わずに) 11 (0%) 122 対角線のダウン攻撃(コーナーで片腕上げアピールしてからのキングコングニードロップやブッチャーエルボー) 11 (0%) 123 試合後に体力の残りでポーズの変化。 11 (0%) 124 コーナーに上がった相手へ技を掛けられる(コーナー上での組合) 10 (0%) 125 サブミッションボタン連打オート 10 (0%) 126 選手プロフィール画面用の画像取り込み 10 (0%) 127 「ライバル設定」(特定のレスラーとの試合にのみ発動する「ケンカ」的打撃応酬などのモーションムーヴの追加) 9 (0%) 128 デフォルトレスラーの追加(なんちゃってレスラーがむりであれば、オリジナル選手で) 9 (0%) 129 エディットレスラーも使えるマッチメイカーモード 8 (0%) 130 ダウン中にリング内を回転して場外に降りるときに一旦エプロンで止まる(そこからスワンダイブミサイルキックとかに移行できるように) 8 (0%) 131 一部のトップロープ攻撃を足攻撃できるようにする。(例:足へのハイフライフロー) 8 (0%) 132 全ての試合形式リングでトップロープに登れるように 8 (0%) 133 出血量を減らす(今は少しグロい) 8 (0%) 134 試合中ストップボタンを押した時、拡大縮小ができる 8 (0%) 135 ダブルタイトルマッチ 7 (0%) 136 レスラーの階級にスーパーヘビー級を追加(※対戦する時に階級の有利性を設ける) 7 (0%) 137 打撃技の相打ち 7 (0%) 138 技装備実況ボイス設定(出たー!!とか危なーい!とか) 7 (0%) 139 時間差バトルロイヤルで8人から退場者が出たら9人目以降が登場する 7 (0%) 140 過去の登場レスラーの復活実装 7 (0%) 141 Uルール 7 (0%) 142 エディットレスラーも含む全レスラーにバイオグラム設定を導入。(※選手の好不調によっては、タイトルマッチや興業モード、リーグ戦等に番狂わせが起こる!) 6 (0%) 143 シュータースタイルでのロープワークに関するあり無しの決定権 6 (0%) 144 ダウンロードした曲で入場する際、エディットレスラー等が姿を現すタイミングを設定出来る。 6 (0%) 145 トップロープやスワンダイブ技に対するカウンター(RKOや対空ドロップキック) 6 (0%) 146 レフリーの待機位置(レスラー下方での攻防の時、中央付近で待機する) 6 (0%) 147 回避モーションがスウェーのボクサースタイルな返し技。 出来ればルチャに近い足を使うボクサー構えも 6 (0%) 148 対角線中央サンドイッチ(タッグ技。端と端で中央の相手に攻撃) 6 (0%) 149 技の使用枠拡大の為、キンコロにあったブレーンバスタークラッチ、ダブルアームクラッチ等の導入 6 (0%) 150 特定のレスラーはゴング前に一技しかけられる。 6 (0%) 151 試合中にコスチュームを脱ぐ(タイチ選手のパンツ脱ぎ、内藤選手のTシャツ脱ぎ等) 6 (0%) 152 キンコロのフィニッシュ技のロジック設定 5 (0%) 153 クリティカル複数装備 5 (0%) 154 セコンドの乱入 5 (0%) 155 タッグマッチ他での誤爆等の同士討ち判定を設ける。 5 (0%) 156 ラダーマッチ 5 (0%) 157 合体技に即席タッグとベストタッグとの差別化を設ける (※技の精度、より高度な技を使用出来るか等。) 5 (0%) 158 特殊動作でリング下に隠れれるようにする 5 (0%) 159 組大技を威力ダウンで中技へ装備できる 5 (0%) 160 オンラインタッグ戦 自分2 VS 相手2 で対戦できるようにする 4 (0%) 161 オンライン対戦 常にクルティカル有りにする(設定不可) 4 (0%) 162 フロントヘッドロックから優先動作を指定できるように 4 (0%) 163 ラウンドガール 4 (0%) 164 優先動作 転がしてから○○ 4 (0%) 165 入場曲の音響効果(※使用会場ごとに響き具合を設ける) 4 (0%) 166 凶器を持った状態からの専用の組み技 4 (0%) 167 対戦部屋で入室する前に対戦相手の名前がわかるようにする 4 (0%) 168 対角線ダッシュ技の増加(1つではあまりに少ない) 4 (0%) 169 格闘技モードを設けMMAやK-1を再現可能に(プロレス技かかりにくい、打撃ブロック) 4 (0%) 170 爆破マッチ、グルーサムでの走り技始動 4 (0%) 171 試合の録画機能(試合終了後リプレイができる) 4 (0%) 172 試合会場 リターンズの道場 4 (0%) 173 試合結果画面を表示の際、勝ったレスラーは勝利のアピールを自動で行う。(※負けたレスラーもそれなりのポーズで...。)ただ突っ立っているだけは、もったいない。 4 (0%) 174 走り場ろーぶロープ際場外技を二種類装備 4 (0%) 175 選手以外の凡庸で使える顔パーツを充実させる 4 (0%) 176 電流爆破マッチで関節技を食らいロープエスケープした際に爆破する 4 (0%) 177 R1ボタンを押しながら大技・中技・小技で別技を出せる(装備可能技数をそれぞれ倍にする)。R1押しながらハンマースルーでヘッドロックにする。 3 (0%) 178 イケメン入場 3 (0%) 179 エディットでプロレスルールの試合の際、K.O.クリティカル発動後にフォールするのかを任意で設定出来るようにする。 3 (0%) 180 エディットで合体技を設定する際、どちらのパートを担当するのか選択設定出来るようにする。(例 パワーボム ネックブリーカードロップの場合、パワーボムorネックブリーカードロップの選択) 3 (0%) 181 エディットパーツがどこにつくかわかるよう身体パーツを表示 3 (0%) 182 エディット設定で2or3カウント制の試合で相手がK.O.失神状態の際、すかさずフォールする確率設定が出来る。 3 (0%) 183 カウンター時に打撃技を設定できるロジック 3 (0%) 184 コーナータッグ技をコーナー技として設定できるように(現状ではcpu戦ではほとんど使用されない為) 3 (0%) 185 ジャンプ力の差が欲しい(三段階で良いので飛び技の届く範囲に差を付けたい) 3 (0%) 186 タイトルマッチの新規ルール設定 反則 リングアウト負けの場合、タイトルの移動は無効とする(NWAルール) 3 (0%) 187 タッグマッチ等における技の誤爆 同士討ち 3 (0%) 188 ファイトスタイル コミカル(エンタメ系三枚目キャラの独特なムーヴ 返し技) 3 (0%) 189 フットワークスタイル設定の追加。すり足、ステップなど 3 (0%) 190 リング内外に散乱したパイプ椅子等にめがけて叩き付け等の技を喰らったレスラーにダメージ増加、クリティカル判定を設定する。 3 (0%) 191 レスラーの状態の追加(膝立ちや上体起こしダウン等) 3 (0%) 192 ロープ際でハンマースルーしようとした場合、中央付近に移動してから振る 3 (0%) 193 ワークショップに登録する際の画像作成、または数種類から選択できるように(複数コスがあれば表示できるように、等) 3 (0%) 194 全ての技に小技+中技ボタンが使えるように 3 (0%) 195 打撃効果音の追加。もしくはエディットで任意に付加出来る。(膝蹴りやハイキックにパチン!という様な効果音を付ける) 3 (0%) 196 技の名前変更を全キャラ統一じゃなく1キャラずつ行える様にする 3 (0%) 197 技相性の廃止 3 (0%) 198 格闘技モードでは小技で倒れない 3 (0%) 199 立ち技打撃でのボディ判定(格闘家系の攻撃戦略や見た目に幅が出るのでは) 3 (0%) 200 試合会場 「アメリカ・マディソン・スクエアガーデン」を追加。 3 (0%) 201 返し技を実装技で優先的に行う(※例 後藤洋央紀のヘッドバット等…更にその技にクリティカル判定があれば、クリティカル発動アリ!) 3 (0%) 202 オンライン対戦(ロジック時)のスピード変更機能の設定有効化 2 (0%) 203 カウンター攻撃をヘッドパットで返す 2 (0%) 204 カラーパレットのより詳細な設定(リターンズの頃のカラーパレットの自由度) 2 (0%) 205 グルーサムルールでのタッグマッチ、バトルロイヤル 2 (0%) 206 セカンドロープからの飛び技 2 (0%) 207 バック組みからの「羽交い締め」「肩車」をロジックに追加 2 (0%) 208 ファイプロGにあったエディットランキングの復活 2 (0%) 209 リングエディットでターンバックルカバーの色変更を可能に 2 (0%) 210 入場コスチュームとセコンドコスチュームの設定 2 (0%) 211 入場曲をCD等からダウンロードしてエディット設定する。(※著作権問題があるため、あくまで個人で楽しむ場合のみ可能とする。) 2 (0%) 212 共通リネームではなくレスラーごとに個別で。(レスラー技装備時などにそのレスラーだけのリネーム) 2 (0%) 213 技リネームはレスラーごとに個別で(共通リネームでなく技装備時にそのレスラーだけのリネーム) 2 (0%) 214 投げ技などを発動中にR2を押し続けることで、そのまま流れるようにフォールする 2 (0%) 215 構えをEDITできる機能を追加。 2 (0%) 216 肘サポーターや膝サポーターを片方ずつ装着できるようにできる(ハンセン・鶴田・三沢・木村健吾のように)その他コスチュームづくりをもっと自由に(ガウンとかマント等も) 2 (0%) 217 雪崩式技をかけた時に仕掛けたレスラー自身の髪がスキンヘッドになる(カツラが取れてしまう) 2 (0%) 218 (試合形式 宇宙大戦争のデスマッチを追加。) 2 (0%) 219 CPUにダッシュ技を仕掛けた場合自動でカウンター技を出す(リターンズの仕様)の復活 1 (0%) 220 DLCレスラーの削除と並び変えを団体事に。 1 (0%) 221 Superファイヤープロレスリングの、力皇山の怒涛の寄り、G・司馬の股裂きの技が欲しい 1 (0%) 222 「国歌斉唄」を追加(タイトルマッチ戦のみ使える。) 1 (0%) 223 アルティメットX(TNAのデスマッチ形式) 1 (0%) 224 アンビュラス・マッチ(救急車デスマッチ) 1 (0%) 225 エディット設定 優先動作 指定技が決まった後、最寄りのコーナーへ登って○○ 1 (0%) 226 オンライン対戦 タッグマッチ 5対5団体イリミネーションマッチの導入 1 (0%) 227 カウンターのフェイント動作をファイトスタイルに依存せず個別に設定できるように 1 (0%) 228 ガードポジション、がぶり、バックマウントの枠に□ボタン+×ボタンを追加。 1 (0%) 229 ガードポジション、がぶり、バックマウントの返し技枠を、2つもしくは3つ装備できるように。 1 (0%) 230 キャスケット・マッチ(棺桶デスマッチ) 1 (0%) 231 キンコロにあったファイトスタイルと返し技スタイルの全てを追加。 1 (0%) 232 キンコロにあったマウントポジションを追加。 1 (0%) 233 キンコロの魂システムを追加 1 (0%) 234 クリティカルでフォールした時も3カウントとる。 1 (0%) 235 ゲームスピード100%以下で遅く出来るようにする 1 (0%) 236 コーナーマットの三角柱2のデザインを、ロープと金具を覆うように変更 1 (0%) 237 スキルエディットのコーナー上昇速度に「飛び乗り」を追加(ファイトスタイルによらず使えるように) 1 (0%) 238 タイトル戦前のタイトルマッチ宣言を追加。 1 (0%) 239 タッグの仲間われを 1 (0%) 240 ダウン技小技追加で3種類装備できるように。 1 (0%) 241 トーナメントで部位ダメージや体力を引き継ぐ 1 (0%) 242 ハウス・オブ・ファン・マッチ(TNAのデスマッチ形式) 1 (0%) 243 ハングマンズ・ホラーマッチ 1 (0%) 244 ハンドカフマッチ(手錠デスマッチ) 1 (0%) 245 バックヤードの創設 1 (0%) 246 バック組み枠を、8~12種類装備できるように。 1 (0%) 247 ファイプロのモードに、新たに、売店モード追加。 1 (0%) 248 フベントゥ・ゲレーラの911 1 (0%) 249 ブックモード(技をあらかじめ指定して試合を進める)の実装 1 (0%) 250 マルチプレイでタッグ戦(PVE)プレイヤー2vs CPU2 1 (0%) 251 リターンズにあったキャラを詳しく説明するための備考覧の追加 1 (0%) 252 リングエディットでエプロン形状の選択ができるように 1 (0%) 253 リングロープを四本にエディットできるように 1 (0%) 254 リング上のどの位置からでも対角線ハンマースルーが出来るように 1 (0%) 255 レフェリーのリコスチューム設定(※3パターン位有れば…。) 1 (0%) 256 ロープに蛍光灯が付いている状態での蛍光灯デスマッチ 1 (0%) 257 凶器の種類の増加。(長机、有刺鉄線竹刀、有刺鉄線火炎バット、角材、有刺鉄線付き角材、ギター、ビール瓶、警棒、スタンガン) 1 (0%) 258 初代タイガーマスクを高山選手のようにDLCで出してほしい(ヘッドシザース・ホイップ、ヘッドシザースを倒立から跳躍で抜ける技、力比べからの手も作庵玉までのモンキーフリップなど初代独自の動きや技をふんだんに入れて) 1 (0%) 259 各技の炎/雷/風/などのエフェクト追加機能(技性能は変化なしで見た目だけでOK) 1 (0%) 260 場外10カウント設定(PWFルール) 1 (0%) 261 建設現場デスマッチの追加 1 (0%) 262 必ずチームに所属しなければならない仕様をなくし、無所属でもいいように 1 (0%) 263 打撃クリティカル技の細分化(※パンチ、キック、エルボー、ラリアット等) 1 (0%) 264 接点で、実況・解説モードが選べる。 1 (0%) 265 文字入力→記号に♡を追加 1 (0%) 266 本間選手の大こけし 1 (0%) 267 本間選手の小こけし 1 (0%) 268 正面組み枠を、15~20種類装備できるように。 1 (0%) 269 毒霧(青version) 1 (0%) 270 設定で、奇襲攻撃を選択出来る。 1 (0%) 271 試合のカメラ視点変更(寄り過ぎて近い) 1 (0%) 272 試合会場 「中央公園」 1 (0%) 273 試合会場 「北海道札幌すすきの円主ジム」 1 (0%) 274 試合会場 「和歌山々県立体育館」 1 (0%) 275 試合会場 「大坂城ホール」 1 (0%) 276 試合会場 「広島フレッシュグリーンアリーナ」 1 (0%) 277 試合会場 「武道場」 1 (0%) 278 試合会場 「神戸(かんべ)ワールド記念ホール」 1 (0%) 279 試合会場 「草浅華やしき」 1 (0%) 280 試合会場 「葉方スターレーン」 1 (0%) 281 試合会場 「都京SBKホール」 1 (0%) 282 試合前の花束贈呈式 1 (0%) 283 試合形式 3WAYマッチ(タイトルマッチにも反映可能にする。) 1 (0%) 284 試合形式 インディアン・ムッド・デスマッチや画鋲デスマッチを追加。 1 (0%) 285 試合形式 エニウェアフォールマッチや、ノーロープ有刺鉄線金網デスマッチを追加。 1 (0%) 286 試合形式 バックステージマッチを追加 1 (0%) 287 試合形式 マスカラ・コントラ・カベジェラや、敗者追放マッチを追加 1 (0%) 288 試合形式 地雷爆破マッチを追加 1 (0%) 289 試合形式 月光闇討ちデスマッチや、テキサス・プールサイド・デスマッチや、凶器観客(選手)持ち込みマッチを追加 1 (0%) 290 試合形式:DDT EXTREME方式を追加(例.オンリーギブアップルールや、目隠し乳隠しデスマッチや、BLT(B バケツ。L ラダー。T トンカチ)他) 1 (0%) 291 試合形式:有刺鉄線ファイヤーデスマッチや、五寸釘ボードデスマッチの追加。 1 (0%) 292 走り技、カウンター技の枠に(□ボタン)+(×ボタン)を追加。 1 (0%) 293 起こし/仰向け⇔うつ伏せをLボタンへ、フォールをXボタンへ移動(Rトリガーは使用しない) 1 (0%) 294 雪上デスマッチ(屋外のみデスマッチ形式) 1 (0%) 295 雪崩式に自動返し技装備 1 (0%) 296 (凶器の種類別の増加)ボウリング玉、消火器、レモン、剣山、カミソリボード、薔薇、蛍光灯オブジェ 1 (0%) 297 (凶器の追加。包丁、自転車、和筒、メリケンサック、デスソース、鉄パイプ、ドラム缶、一斗缶) 1 (0%) 298 (試合形式 なにわ式や、大江戸式イルミネーションマッチの追加。) 1 (0%) 299 (試合形式 エリミネーション・チェンバーマッチ、マネー・イン・ザ・バンクマッチを追加。) 1 (0%) 300 (試合形式 キーハンティングマッチや金網デスマッチ(DRAGON GATE式)や、名古屋式イルミネーションマッチの追加。) 1 (0%) 301 (試合形式 ランバージャックマッチの追加。) 1 (0%) 302 (試合形式 ロイヤルランブルマッチを追加。)設定で凶器を10~50選べる。 1 (0%) その他 投票総数 27351 2018/10/13 「エディットモードでロードする際所属団体から選べる(リターンズのように)」→実装されたので削除 「ロジック戦でも掟破りが出るように」→実装されたので削除 「ボイスの設定可能数の増加」→実装されたので削除 「脚と足を別にサイズ調整できるように」→実装されたので削除 2018/01/08 「リングをEDITできる(MODを使わずに)」→リングテクスチャが実装されたので削除 「ロープ際でコーナーにハンマースルーした場合、相手はコーナー串刺し状態になる」→実装されたので削除 「エディットレスラーのセーブ時、枠を選ばずに直接上書きできるように」→実装されたので削除 2017/10/15 優先動作の設定可能数の増加→★10個に増加したため一旦削除。 勝利後のアピールを選べる→パフォーマンス4として選ぶことができるようになったので削除。 勝利後パフォーマンス→実装されたので削除。
https://w.atwiki.jp/nexus2013/pages/18.html
アンケートのページ日本価格はいくらくらい?(16GB) Nexus7(2013)以外におすすめの端末/気になる端末 お勧めの無料アプリ お勧めの有料アプリ アンケートのページを作ってみました、よければ投票してください。 また自分でページ編集して作るほどではないけど、作って欲しいアンケートなどがあればどうぞ。 アンケートのページ 日本価格はいくらくらい?(16GB) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 27800 24 (38%) 2 24800 21 (33%) 3 23800円くらいだと思う 15 (23%) 4 19800 2 (3%) 5 29800円 2 (3%) その他 投票総数 64 Nexus7(2013)以外におすすめの端末/気になる端末 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Xperia Z Ultra 22 (34%) 2 ASUS MeMOPad HD7 19 (29%) 3 新型iPad mini 13 (20%) 4 AQUOS PAD 4 (6%) 5 Surface RT 2 (3%) 6 新型KindleFireHD 2 (3%) 7 Nexus7(2012) 1 (2%) 8 Surface Pro 1 (2%) 9 原道 Mini One 1 (2%) その他 投票総数 65 お勧めの無料アプリ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Nova Launcher 3 (30%) 2 2chMate 1 (10%) 3 EMoneyReader 1 (10%) 4 ESファイルエクスプローラ 1 (10%) 8 jorte 1 (10%) 5 MX動画 1 (10%) 6 WifiAnalyzer 1 (10%) 7 Y!スマホ最適化 1 (10%) その他 投票総数 10 お勧めの有料アプリ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Nexus Media Importer 1 (100%) その他 投票総数 1 コメント欄 間違いを見つけた時や、作って欲しいアンケートがあればどうぞ 16G?32G?LTE?どのモデルかはっきりしない - 2013-07-29 01 10 54 nexus7につけてほしい機能アンケートとか良いのでは? - 2013-08-28 13 15 12
https://w.atwiki.jp/dollkuzushare/pages/15.html
アンケートフォームども。 快適な共同購入をするためにも、ご協力ください。 アンケート1 共同購入はどれぐらいのペースでやればいい? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 共同購入先のイベントがあれば、それに合わせて 2 (100%) 2 2~3ヶ月に1回 0 (0%) 3 希望者が2人以上居たら常時 0 (0%) 4 月1 0 (0%) 5 突発 0 (0%) その他 投票総数 2 アンケート2 現在共同購入を予定しているサイト以外で、共同購入して欲しいサイト…というか会社 (その他に希望する場所を書いてください。) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 LEEKE 1 (100%) 2 Bambi Crony 0 (0%) 3 SOULDOLL 0 (0%) その他 投票総数 1 アンケート3 もしドル表示しかしてないんだけど、日本語の通じるサイトで共同購入をする事になったら 海外送金の振込み手数料とか発生して、多少表示されているドル額より高くなっても買う? 選択肢 投票 はい (1) いいえ (0)
https://w.atwiki.jp/cafedeanri/pages/59.html
アンケート なんとなくアンケートページです。 暇なお時間にでも、深く考えずにご意見をどうぞ(^益^) ちなみに重複回答OK・匿名ですよ☆ 1.ROで好きな職業は何ですか? 選択肢 投票 やっぱり前衛!VIT剣士系 (6) 火力マンセー!弓・魔法系 (11) 支援たのしー!プリ・教授 (5) AGIこそすべてをかわす!シーフ系 (12) 製造とかマジ楽しいって!製造・製薬 (2) 阿修羅!ADS!高火力専門職 (10) ネタ職?うらやましいんでしょwww少数派職 (9) 2.ソロでよく行くダンジョン・狩場はどこらへん? 選択肢 投票 オットー海岸! (7) ミノタウロス大好き! (3) 崑崙D1Fマジうまいよ (2) 亀島地上とか (1) 兄貴ハァハァ・西オーク村 (5) 土精さんハァハァ・龍の城フィールド (3) アラームと遊べる時計3 (2) おばあちゃんの話し相手・時計地下4 (4) レアカード多すぎ・伊豆4F (2) ワニ大好きアノリアンMAP (0) DOP様マンセー・ゲフェン地下3 (0) 窓手たんハァハァ・GH地下水路3 (1) DL様こんにちは・カタコンベ (0) JOBうまいよGH室内 (0) エルをよこせ・GH騎士団 (5) エルなら実はこっち・トール火山1F (2) ソロでもいっちゃうよ!ノーグロード1F (0) アリスたんイパーイ・タナトスタワー1~2F (0) 1次職DOPかわいくね?生体2 (0) 生体3ソロ?常識でしょ:生体3 (0) 俺はもっとすげえとこで狩ってるよ!その他 (3) 3.PTで行く狩場ではどこが好き? 選択肢 投票 レアも敵もたくさん・GH古城2 (1) サキュバスたんハァハァ・ゲフェニア(GD4) (2) やっぱ強敵といえばドラゴン・アビスレイク (2) スリル満点・タナトスタワー (4) 意外と敷居低いよね・アイスダンジョン (0) 経験値うますぎワロタ・トール火山2・3F (4) 視点どうにかならない?名も無き島 (3) スリルも経験値もレアもデスペナもゲット!生体3 (2) アナタとならどこへでも…v(その他) (5) 4.カフェGのマスターさんへのツッコミがあればどうぞ☆ 選択肢 投票 モカさんいつ光るの? (7) G倉庫ゴミばっかじゃね? (0) G狩りとか定期的にや ら な い か (1) GvやろうよGv (0) 共有装備とかアイテムもっと充実させてくれYO (0) なんかくれ (1) なんかイベントやってくれYO (1) 今のままでおk!まったりいこう! (8) ☆ただのお遊びアンケートなので結果によって何か起こったりはしません⊂二二二( ^ω^)二⊃
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実施中のアンケート 取得中です。 有名人に関するアンケートのアイデア募集中です。 こんなアンケートを実施して欲しい!という投稿お待ちしています! 名前 メールアドレス 内容 関連ページ 特集,ピックアップ 上へ トップページ
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アンケート こちらでアンケートを行います。 使用しているペンタブ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 使用しているペイントソフト 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Photoshop 0 (0%) 2 SAI 0 (0%) その他 投票総数 0 どのくらいのサイズで絵描いてる? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0